Kto może zagrać?
Uczniowie szkół i placówek należących do programu EduQwirkle, zgłoszeni przez nauczyciela koordynatora.
Pierwszy ogólnopolski finał EduQwirkle
Spotkajmy się w Gdyni na wielkim finale szkolnych rozgrywek. Każda szkoła programu EduQwirkle może zgłosić dwóch reprezentantów.
Do wspólnej gry zostało
Regulamin w pigułce
Najpierw zgłaszamy szkołę. Nazwiska reprezentantów podamy w drugim etapie — od 15 października.
Uczniowie szkół i placówek należących do programu EduQwirkle, zgłoszeni przez nauczyciela koordynatora.
Każda szkoła ma prawo zgłosić dwoje uczniów. Sposób ich wyłonienia — turniej, liga lub inna forma — ustala szkoła.
Teraz rejestrujemy szkoły. Zgłoszenia uczniów ruszą 15 października i potrwają do 2 listopada 2026 r.
Limit wynosi 50 szkół i 100 graczy. O przyjęciu decyduje kolejność zgłoszeń.
Cztery rundy eliminacyjne i finał. Stoliki 3- lub 4-osobowe są losowane przez oficjalną Tabelę.
40 sekund na ruch, maksymalnie 45 minut na rundę. Duże punkty za miejsca: 10–7–4–4.
Oprócz wyników indywidualnych prowadzona będzie osobna klasyfikacja szkół z nagrodami rzeczowymi.
Równolegle może odbyć się turniej dla nauczycieli i opiekunów, jeśli zgłosi się co najmniej 12 osób.
Piątek · 6 listopada 2026
Ogólnopolska reprezentacja
Lista pokazuje zgłoszenia szkół z formularza. Dane uczniów nie są tutaj publikowane.
Lista szkół pojawi się tutaj po pierwszym zgłoszeniu.
Tak wygląda szkolne Qwirkle
Wspólna sala, skupienie przy stolikach i mnóstwo sportowych emocji — tak wyglądały Pomorskie Mistrzostwa Szkół.



Dokument organizacyjny
Przed zgłoszeniem szkoły zapoznaj się z zasadami uczestnictwa, rozgrywek, opieki nad uczniami oraz przetwarzania danych.
Etap 1 · zgłoszenie szkoły
Teraz zgłaszasz placówkę i osobę koordynującą. Uczniów-reprezentantów podasz później, w formularzu dostępnym od 15 października.
Masz pytanie?
W sprawach programu i zapisów napisz na edu@qwirkle.pl. W sprawach organizacyjnych wydarzenia możesz także skontaktować się ze Szkołą Podstawową nr 40 w Gdyni.