Widać zasadę
Kolor i kształt są czytelne od razu. Uczeń może działać, zanim pozna wszystkie reguły pełnej gry.
Program edukacyjny dla szkół
Od pierwszego rozpoznania koloru i kształtu do samodzielnej, strategicznej rozgrywki. EduQwirkle daje nauczycielowi gotową, prostą ścieżkę pracy, a uczniom naukę, która naprawdę wygląda jak dobra zabawa.
Centrum Zarządzania w Szkole
Konto nauczyciela daje ogromną pomoc w przygotowaniu i prowadzeniu zajęć z Qwirkle. Zamiast osobnych tabel, notatek i plików masz w jednym miejscu uczestników, stoliki, rundy, wyniki, podsumowania oraz gotowe materiały do pracy z klasą.
Program rośnie każdego tygodnia
EduQwirkle łączy nauczycieli, świetlice, biblioteki i placówki wspierające rozwój dzieci. Gotowe materiały i elastyczne warianty gry pozwalają łatwo dopasować zajęcia do całej klasy albo pracy indywidualnej.
Dołącz do grupy Qwirkle na Facebooku. Poznawaj pomysły innych graczy i nauczycieli, zadawaj pytania i dziel się swoimi rozgrywkami.
Po co wchodzić do programu?
Nie trzeba znać nowoczesnych planszówek ani przygotowywać skomplikowanego scenariusza. Uczniowie szybko rozumieją materiał, a nauczyciel może dobrać poziom do wieku, czasu i celu zajęć.
Kolor i kształt są czytelne od razu. Uczeń może działać, zanim pozna wszystkie reguły pełnej gry.
Gra angażuje obserwację, pamięć, klasyfikowanie, planowanie i czekanie na swoją kolej.
Ta sama gra działa w starszym przedszkolu, szkole podstawowej, świetlicy, bibliotece i edukacji specjalnej.
Start uczy dopasowania, Sprint budowania linii, Solo wspiera pracę 1:1, a klasyczne Qwirkle dodaje punktowanie i strategię.
Jedna gra, cztery ścieżki
Nie trzeba zaczynać od pełnej instrukcji. Każdy wariant rozwija dokładnie tę umiejętność, która przygotowuje do następnego kroku.
01 / Pierwszy kontakt
Uczniowie odkrywają klocki i zbierają trójki połączone wspólnym kolorem albo kształtem. Nie liczą punktów i nie muszą znać pełnych zasad.
02 / Budowanie linii
Gracze dokładają klocki do wspólnego układu według zasad kolorów i kształtów. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się swojej puli. Bez bieżącego liczenia punktów.
03 / Pełna rozgrywka
Uczniowie planują ruch, tworzą i rozbudowują linie, liczą punkty oraz szukają układu sześciu płytek, czyli Qwirkle.
04 / Praca indywidualna
Wariant jednoosobowy do zajęć rewalidacyjnych, pracy indywidualnej z dzieckiem i nauczania indywidualnego. Nauczyciel może dobrać poziom trudności, misje oraz tempo pracy.
Co dzieje się podczas gry?
Qwirkle nie wymaga tekstu na kartach. Dzięki temu uwaga zostaje na relacjach między elementami, rozmowie w grupie i konsekwencjach własnego ruchu.
Gdzie działa EduQwirkle?
Krótka aktywność na klasyfikowanie, pamięć i logiczne uzasadnianie.
Samodzielna rozgrywka, do której uczniowie mogą wracać w wolnej chwili.
Przejście od wariantu Start przez Sprint do pełnej strategii Qwirkle.
Gotowy sposób na spotkanie klas, integrację i wspólne święto gry.
Ogólnopolska baza EduQwirkle
Otwórz osobną wyszukiwarkę placówek. Szkoły i instytucje mają własne listy oraz filtry miejscowości, powiatu i województwa.
Jak zacząć?
Sprawdź opis programu i wybierz cel pierwszych zajęć.
Start na pierwszy kontakt, Sprint na naukę linii, Solo do pracy 1:1 albo pełne Qwirkle.
Sprawdź wolny termin w kalendarzu, a następnie wyślij formularz wypożyczenia.
Dodaj zajęcia lub turniej do wspólnego kalendarza szkół.
Centrum materiałów
Instrukcje do pracy z grupą, organizacja wypożyczeń i inicjatyw, materiały promocyjne oraz dokumenty do szkolnych rozgrywek.
Linki prowadzą do plików i folderów na Dysku Google. Gdy materiał zostanie zaktualizowany, w tym miejscu zawsze otworzy się jego najnowsza wersja.
Wypożyczenie i organizacja
Najpierw sprawdź w kalendarzu, czy wybrany termin jest wolny. Następnie wypełnij formularz wypożyczenia. Dzięki temu zgłoszenie od razu zawiera termin potrzebny do przygotowania zestawów.
Dołącz do programu
Gotowe do użycia
Najczęstsze pytania
Nie. Wariant Start został przygotowany właśnie na pierwszy kontakt z klockami. Wystarczy rozpoznawanie kolorów i kształtów.
Najwygodniej przeznaczyć jeden pełny zestaw Qwirkle na jeden stolik. W wariancie Start może przy nim pracować od 2 do 6 osób.
Nowa grupa powinna zacząć od Qwirkle Start. Gdy uczniowie swobodnie rozpoznają oba klucze dopasowania, naturalnym krokiem jest Sprint, a potem pełna gra. W pracy 1:1 można od razu wybrać Qwirkle Solo i dobrać poziom do potrzeb dziecka.
Tak. Na podstronie wypożyczeń sprawdzisz aktualną liczbę wolnych miejsc w każdym turnusie, a następnie przejdziesz do formularza zgłoszenia.
Wypożyczenia Qwirkle 2026
Program obejmuje 12 turnusów, a w każdym z nich jest 15 miejsc. Licznik aktualizuje się automatycznie, gdy w kalendarzu pojawia się kolejna zgłoszona szkoła.
Aktualne dane pobierane automatycznie z kalendarza wypożyczeń
Dodatkowy program dla nauczycieli
Nauczyciele korzystający z EduQwirkle mogą również dołączyć do programu wypożyczeń gier edukacyjnych „Zagraj na lekcji”. Gotowe zestawy pomagają prowadzić angażujące zajęcia językowe, logiczne, matematyczne i przyrodnicze.
Zapoznaj się z regulaminem, sprawdź wolny termin w kalendarzu, a następnie prześlij formularz zapisu swojej szkoły.
175 wolnych pakietów. Aktualne dane pobierane automatycznie z kalendarza programu.
Jesteśmy do Twojej dyspozycji
Masz pytanie o dołączenie do EduQwirkle, konto nauczyciela, prowadzenie zajęć albo organizację turnieju czy ligi? Opisz, w jakiej sprawie możemy pomóc - odpowiemy i wskażemy najlepsze rozwiązanie.
Napisz do nas edu@qwirkle.pl